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《瘟疫公司》沖到App Store付費榜首,這里藏著價值過億的超級IP

來源:本站原創 107616

這幾天朋友圈被刷爆了,冠狀病毒儼然成了最大的國民級IP。

無數的眼球、關注度、流量,波波這里建議一些游戲公司可以考慮蹭到這波熱點,趁著大家在家無聊的時候,找點有趣的事情做,同時起到科普和減壓的作用。也是為社會做出貢獻^_^

其次是科比和女兒的不幸逝世,也是一個刷爆社交媒體的事件。

結果我們看到蘋果的付費榜單就是這么應景,前兩款游戲和限時事件進行了完美的關聯。

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由于疫情需要大家自行在家自我隔離,春節在家待著沒事干,打游戲成了主要的娛樂方式。(波波也是憋得慌,在家打游戲,膩了就寫寫文章^_^)

為何不趁著大家都在家沒事干,做一款爆款游戲出來?冠狀病毒不就是最好的IP最好的題材么?

由于假期加上只能在家待著,各類游戲的在線人數和時長都極大的增加,收入也是一直攀升。趕上春節,增長最迅猛的當屬棋牌類游戲。以前過節大家都是在家里打麻將,現在都自我隔離,各自在家上網打牌。

還有一些游戲,因為疫情的影響,大火了一把。《瘟疫公司》這款已發行 8 年的老游戲,沖到了 App Store 付費游戲榜首。

同時我們看到《NBA》這款游戲也趁著新年假期沖到了第二的位置,結果趕上了科比的不幸遇難的事件。

《瘟疫公司》這款產品在 2020 年 1 月 23 日從原來的蘋果暢銷榜 600 名左右一下子殺進了前 100 ,收入至少翻了幾十倍。

但是去年大火的輕度游戲《消滅病毒》沉寂后只是在這段時間有了少量提升,免費榜升到 120 左右。

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(數據來源:七麥)

看來不是名字叫 “病毒” 就能蹭到這波熱點。關鍵還是看游戲內容是否相關,是否能引起真正的內容傳播。

近日《瘟疫公司》游戲開發商發布了一份聲明。原文及翻譯如下:

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鏈接:https://www.ndemiccreations.com/en/news/172-statement-on-the-current-coronavirus-outbreak


翻譯:

中國冠狀病毒疫情的爆發令人深感憂慮,我們已經收到了很多來自玩家和媒體的提問。

《瘟疫公司》已經發售八年,每當疫情爆發時,隨著人們尋求更多地了解疾病如何傳播以及了解病毒爆發的復雜性,我們會發現游戲玩家有著明顯的增加。

我們精心設計了這款游戲,使它既逼真又包含豐富的衛生安全知識,同時又不至于引起現實世界中的恐慌。這已被CDC(疾病控制中心)和世界其他領先的醫療組織所認可。

但是,請記住《瘟疫公司》只是一款游戲,而不是科學模型,當前的冠狀病毒爆發是一個非常現實的狀況,正在影響著許多人。我們始終建議玩家直接從本地和全球衛生部門獲取信息。

游戲即使足夠還原也必然與現實有所差距,也不可能與科學模型相提并論。但即便如此,不可否認的是這款作品仍然具有很大的教育意義。

我們可以看到因為疫情的原因,《瘟疫公司》這款產品被廣泛的傳播。

微博上:

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B站上:

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微信中:

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那么:

  • 針對這樣的熱點事件,可以想到什么樣的創意,從而做出一個國民級別的游戲呢?

  • 首先是做超輕度游戲還是輕度、中度、重度游戲?

  • 是做哪種類型的游戲?休閑減壓、還是策略經營、還是IO類型、或者是掛機升級?

  • 口罩、傳染、隔離、物資、交通、檢查、疫區等元素如何植入到游戲當中去?

  • 同時還有一些關于病毒、傳染以及藥物的相關生物和化學的知識,是否都是可以考慮的方面?


創意參考 

《瑪麗醫生》是波波印象中最早的和病毒相關的游戲,紅白機時代的三消游戲,非常經典。

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《主題醫院》是印象中最早的PC時代的和醫療相關的經營類游戲,也很經典。

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然后就是生化危機類的游戲和病毒相關,目前波波能夠想到的創意舉例就是——

比如一些簡單游戲,例如打磚塊能不能改成打病毒?在一個肺的各個部分里(場景)消滅冠狀病毒,發射的是藥片,藥片可以合成,DNA和RNA雙螺旋,單螺旋啥的。搞得科技感強一些。

波波以前的文章曾經分析過一個改編的小游戲《雞你太美》,借助蔡徐坤的梗大火了一把,這里給出文章鏈接,感興趣的可以看下。

創意=流量!“蔡徐坤”被“雞你太美” 這款游戲蹭量霸榜!

這次疫情爆發,我們肯定要支持國家響應號召,老老實實在家呆著,但是能夠在此時做出一款爆款游戲給大家減壓、消磨時光,同時還能夠宣傳和普及病毒防御相關的知識,還是非常不錯滴。

還有什么有意思的創意歡迎留言討論^_^

本文原創作者愛盈利波波,未經許可,禁止轉載。

【原創】   本篇文章屬于愛盈利原創,如需轉載:1、網站端請注明出處,并在文章中附帶原文鏈接。2、微信公號及其他自媒體平臺需聯系授權方可,未經授權嚴禁轉載!

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